Nuevo vídeo de Fatal Frame IV

Escrito by Kid Thursday 24 July, 2008
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La nueva incursión de la saga de terror Fatal Frame (Project Zero en Europa) va a lanzar su cuarta entrega dentro de pocos días en Japón, concretamente el 31 de julio. La conocida saga de terror ve así por primera vez la luz en Wii, manteniendo el estilo visual de sus predecesores con pasillos oscuros, habitaciones agobiantes y espíritus que debemos evitar cámara en mano. Durante la conferencia de este E3 de Nintendo no se dieron detalles del título ni se realizó ningun anuncio, por lo que su llegada al mercado americano y europeo es por el momento una incógnita.

Os dejamos con el último tráiler japonés de Fatal Frame IV que nace de la colaboración ente Nintendo, Tecmo (Ninja Gaiden) y Grasshopper (Killer 7) así como vídeos ingame del juego que podéis ver aquí.


Carátula de Wario Land: The Shake Dimension

Escrito by Kid Thursday 24 July, 2008
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Hoy Nintendo ha desvelado la que será la portada de la nueva aventura de Wario para Wii, que finalmente llevará el título de Wario Land: The Shake Dimension. El juego goza de un estilo visual en 2D encantador, jugando con decenas de sprites que regalan animaciones soberbias con coloridos fondos recreados a mano mientras nos enfrentamos a los enemigos a golpe de mando de Wii, sujétandolo como un mando tradicional. Mientras disfrutáis de la graciosa carátula europea, tenéis más información y un explícito vídeo del juego aquí.

Wario Land: The Shake Dimension estará disponible el próximo 26 de septiembre.

Wario Land: The Shake Dimension (Wii)


Nintendo da prioridad a solucionar la falta de espacio en Wii

Escrito by Kid Thursday 24 July, 2008
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Hace ya un tiempo que los usuarios de Wii se preguntan cuándo Nintendo dará una solución al escaso disco duro del que dispone la consola. Con ofertas actuales como la Consola Virtual o el WiiWare, almacenar todos los elementos que el jugador decide descargar se está convirtiendo en una tarea poco más que imposible. Ahora el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Amie ha declarado a MTV que este tema es actualmente una prioridad para Nintendo: “Hemos anunciado públicamente que estamos estudiando la situación del almacenamiento, que estamos trabajando en varias soluciones. Está claro que es un problema conocido, trabajamos para encontrar una solución y lo haremos.

El presidente de NoA ha centrado después su discurso en el punto de vista americano: “Desde un punto de vista de América, esta es la realidad que veo. Tenemos una base de consumidores a los cuales les encanta la consola virtual. Tenemos unos usuarios que están disfrutando de verdad el contenido de WiiWare. De modo que para nosotros el desafío realmente es cómo hacer para satisfacer a todos esos consumidores que están encantados con el contenido que está disponible en nuestros servicios de descarga (…) De modo que desde nuestro punto de vista se está volviendo un problema generalizado, por lo cual tenemos urgencia por resolverlo.