Nintendo sigue trabajando para los jugadores tradicionales

Escrito by Kid Tuesday 26 August, 2008
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La percepción generalizada de que Nintendo ha abandonado el sector tradicional de jugadores pasa sólo por ser eso, una simple percepción. Según Nintendo, en declaraciones al último número de Edge, la compañía tiene a sus equipos más competentes trabajando en nuevos proyectos basados en IP’s (propiedades intelectuales) existentes.

Nunca hemos negado a nuestros jugadores tradicionales. Seguimos teniendo a desarrolladores trabajando en franquicias tradicionales, pero necesitamos más tiempo para completar esos juegos, aproximadamente dos o tres años (…) esos juegos aún no están preparados para lanzarse a principios de 2009, pero continúan trabajándose por todos nuestros equipos de desarrollo.”

Estas declaraciones se unen a las recientes por parte del presidente de Nintendo, Satoru Iwata y de Cammie Dunaway, directora de márqueting de NoA, por lo que podemos asegurar con rotundidad que ante la sequía actual de títulos denominados hardcore, le seguirá una avalancha de juegos con ese sello, esperemos que tanta espera al menos merezca la pena.

Nintendo


[GC’08] Samba de Amigo Wii contará con contenido descargable

Escrito by Kid Friday 22 August, 2008
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La incursión de Samba de Amigo en Wii, el popular juego musical de maracas aparecido en 1999 en arcades y en 2000 en Dreamcast, ofrecerá contenido descargable con un paquete de tres canciones poco después de la aparición del juego, el 19 de septiembre. De ese modo se podrá añadir a la lista de 40 canciones que contendrá el título, otras piezas como Mambo Mambo de Lou Bega, I Want Candy de Bow Wow Wow y Are you Goning to Be My Girl de Jet, disponibles el 23 del mismo mes.

Todavía no se conoce el precio de la descarga, aunque disponéis aquí de la lista completa de canciones disponibles, entre las cuales se encuentran las del juego original.

Samba de Amigo (Wii)


[GC’08] EA anuncia un nuevo juego de tenis compatible con Wii MotionPlus

Escrito by Kid Wednesday 20 August, 2008
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Electronic Arts ha anunciado en la Games Convention que su delegación en Canadá está trabajano en una nueva franquicia de tenis. Aún no se ha anunciado el título de dicho juego, aunque se sabe que verá la luz a lo largo de 2009 en Wii y en otras consolas más tarde. El título se beneficiará del control y la detección de movimiento a escala real del periférico de Nintendo Wii MotionPlus, por lo que podemos esperar una simulación realista de dicho deporte a través del mando de Wii.

Además el juego incluirá los mejores jugadores de dicho deporte, actuales y pasados, así como nuevas e innovadoras formas de jugar, según EA Sports. Su presidente, Peter Moore, ha declarado que “nuestra nueva franquicia de tenis, que llegará a Wii en primer lugar, pondrá a los fans directamente en la acción y conseguirá hacer sentir el entusiasmo, tensión y drama que los verdaderos campeones sienten en los partidos legendarios.”

EA Sports


[GC’08] Tráiler de Mad World

Escrito by Kid Wednesday 20 August, 2008
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El esperado Mad World para Wii ha sido rpesentado de nuevo en forma de tráiler en la Games Convention de Leipzig. Desarrollado por Platinum Games (anterior Clover, creadores de Okami) y publicado por Sega el tráiler muestra el exquisito diseño artístico que tendrá el juego, aprovechando la estética que desprenden los colores blanco y negro para aportar una profundidad y contundencia muy personal.

Y aunque es un juego esperado por los poseedores de Wii, la delegación alemana de Sega ha pedido a Nintendo que no comercialize el juego en dicho país, debido a las duras leyes (que ya surigieron efecto con otros títulos recientes) que prohibirían con total seguridad la venta del juego en Alemania.

De todas formas, os dejamos el tráiler de Mad World para Wii para que podáis apreciar el increíble trabajo de Platinum Games. Disfrutadlo.


Nintendo decepcionada con la actuación del E3

Escrito by Kid Tuesday 19 August, 2008
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Cammie Dunaway, directiva de márqueting de Nintendo of America, se ha unido a las recientes declaraciones del presidente Satoru Iwata que muestran un ambiente generalizado de decepción entorno a la conferencia que Nintendo realizó en el E3, y tras la cual muchos jugadores sintieron que estuvo desaprovechada. En declaraciones a VGChartz, Dunaway, que condujo la conferencia junto a Reggie Fils-Aime, ha expresado su punto de vista:

Creo que el mensaje es que nos hemos sentido decepcionados con nuestra actuación en el E3. Hubo juegos interesantes como Wario, el cual es muy divertido. Nos encantó que el señor Miyamoto anunciase que Pikmin estaba en desarrollo. Hubiera sido fantástico que hubiésemos dicho eso en el escenario.”

Cammie Dunaway (Nintendo of America)


Sega desvela The House of the Dead: Overkill

Escrito by Kid Tuesday 19 August, 2008
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Sega ha anunciado un nuevo título en exclusiva para Wii y en colaboración junto a Headstrong. La saga The House of the Dead vuelve en exclusiva a Wii bajo el subtítulo de Overkill con una estética de película de serie B que se ha conseguido captar fielmente en el tráiler que Sega ha mostrado. Sangre, zombies y vísceras lo más gratuitamente posible en este The House of the Dead: Overkill que será compatible con el Wii Zapper de Nintendo, siguiendo la estela de shooter arcade en primera persona típico de la saga.

Os recomendamos ver el tráiler que os dejamos a continuación de The House of the Dead: Overkill.


Vídeo ingame de Dead Rising: Chop ‘Till You Drop

Escrito by Kid Tuesday 19 August, 2008
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Tras anunciar la llegada de una adaptación del juego de Xbox 360 Dead Rising a Wii, Capcom muestra por fin un vídeo ingame donde se puede apreciar qué tal luce la aventura de Frank West en la consola de Nintendo. Un inevitable bajón gráfico y un número de enemigos en pantalla considerablemente inferior es lo primero que deja entrever el vídeo tras una primera impresión. Al parecer el desarrollo de la historia va a sufrir cambios para no complicar las cosas como muestra la aparición de lo que en 360 eran algunos de los jefes finales.

Escenarios desérticos y enemigos que se toman su muerte con mucha calma en un vídeo que no disfruta de demasiada calidad. Veremos si lo que prometió Capcom de conseguir 100 enemigos en pantalla se cumple sin ralentizaciones monstruosas que ofusquen la fluidez.

Os dejamos con el vídeo de Dead Rising: Chop ‘Till You Drop para Wii.


Suda 51 y Shinji Mikami colaboran en un título para Wii

Escrito by Kid Monday 18 August, 2008
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El desarrollador Suda 51 (Killer 7, No More Heroes) ha anunciado su nuevo proyecto que contará con la inestimable colaboración de Shinji Mikami (Resident Evil) en un nuevo juego de terror para Wii que se perfila, según sus creadores, como “oscuro, de miedo y emocionante“.

No han trascendido detalles mayores del proyecto, aunque se sabe que Suda 51 se encargará de la ambientación, la creación de escenarios y personajes, y Mikami supervisará todos estos aspectos para conseguir una aceptación mayor entre el gran público de modo que logre entender y comprenda el título. Ya ha sido confirmado que EA Games distribuirá el juego de Grasshopper Manufacture, con los que mantienen una estrecha y magnífica relación según han explicado en una entrevista al medio 1UP. Podéis acceder aquí a dicha entrevista.

Grasshopper Manufacture


Overlord llegará a Wii y Nintendo DS

Escrito by Kid Thursday 14 August, 2008
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Codemasters ha anunciado que su franquicia Overlord tendrá segunda parte para Xbox 360, PS3 y PC. Además también aparecerá Overlord Dark Legend, que se sitúa en una línea temporal anterior al primer juego y donde controlamos a un joven Overlord, con el característico sentido del humor y giros inesperados en la trama. El juego como no podía ser de otro modo hará uso de las características únicas del mando de Wii.

Por otra parte Overlord DS recibirá el nombre de Overlord: Minions y estará más enfocado a la acción táctica mediante el uso de la pantalla táctil de Nintendo DS. Todos ellos aparecerán durante el próximo año 2009.

Climax es la responsable de desarrollar las versiones mientras que Triumph se encargará de la secuela del juego original, que llegará a Xbox 360, PC y PS3.

Overlord (Wii)


LucasArts no está contenta con Wii MotionPlus

Escrito by Kid Thursday 14 August, 2008
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Que el Wii MotionPlus que Nintendo anunció en el E3 pilló por sorpresa a todos, incluidas las desarrolladoras, no es ningún secreto. Muchas compañías renegaron de la estrategia de Nintendo ya que al ser anunciado con tan poco margen de tiempo los desarrollos actuales no tenían tiempo de beneficiarse del periférico. Una de estas compañías es LucasArts, la que según apunta GameInformer estaría especialmente molesta ya que el desarrollo de su nuevo juego de Star Wars en exclusiva para Wii, Star Wars: Lightsaber Duels, ya pretendía conseguir la representación de movimientos sin necesidad de añadidos extra.

Además, el equipo de LucasArts estaba ya dando los últimos retoques al juego cuando MotionPlus fue anunciado. Una pena que algo tan suculento como poder controlar los sables de Star Wars con el mando de Wii haya acabado de esta forma, sin aprovecharse de las características del interesante aparato. Aun así veremos qué es lo que ha conseguido el equipo de LucasArts.

Star Wars: Lightsaber Duels (Wii)