Trucos Crash: Duelo De Titanes Wii

Escrito by Salva Tuesday 5 August, 2008
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Códigos de Trucos Crash: Duelo De Titanes Wii

Crash de cabeza grande y Shadow Crash

Para introducir un truco, pausa la partida, mantén apretado el botón de bloqueo/esquivar y pulsa una de las siguientes secuencias. Para desactivarlo, simplemente presiona la misma secuencia otra vez.

Truco: Efecto

  • Patada-Puñetazo-Patada-Salto: Shadow Crash
  • Puñetazo-Puñetazo-Patada-Salto: Crash con cabeza grande
  • Desbloqueables Crash: Duelo De Titanes Wii
  • Apariencias de Crash
  • Desbloqueable: Cómo desbloquear
  • Apariencia Goar: 30 Goars
  • Apariencia Koala: Vence a 150 Koalas
  • Apariencia Ratnician: Vence a 200 Ratnicians
  • Apariencia Rhinoroller: 30 Rhinrollers
  • Apariencia Snipe: 50 Snipes
  • Apariencia Spike: 50 Spikes

Descripción Crash: Duelo De Titanes Wii


Cursed Mountain, nuevo survival horror para Wii

Escrito by Kid Tuesday 5 August, 2008
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Deep Silver, el equipo encargado de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, ha anunciado la creación de un survival horror exclusivo para Wii con el nombre de Cursed Mountain.

El juego basará su ambientación en los años 80, en las montañas del Himalaya, donde encarnaremos a un escalador que va en búsqueda de su hermano desaparecido en extrañas circunstancias mientras vamos descubriendo la razón que esconde todo y la maldición que realmente se extiende por la montaña, la cual aprisiona las almas de los muertos.

Según el director Hannes Seifert: “Cursed Mountain aprovechará totalmente el sensor de movimiento de Wii gracias a su modo de combate, la posibilidad de mirar libremente por el escenario, escalar, luchar… Con su ambientación, atmósfera sombría y el uso innovador de los mandos de Wii, Cursed Mountain proporcionará una experiencia única y terrorífica“.

Está planeado que Cursed Mountain vea la luz en 2009 y esperamos que las palabras del estudio no se queden en mera palabrería.

Cursed Mountain (Wii)


Wii MotionPlus será lo más barato posible, según Iwata

Escrito by Kid Tuesday 5 August, 2008
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El anuncio de Wii MotioPlus, un añadido al mando de Wii que consigue una detección con representación a escala 1:1 de nuestros movimientos, pilló por sorpresa a muchas desarrolladoras que se quejaban de que Nintendo no les había anunciado nada y que la falta de tiempo no les permititía incluir en sus desarrollos actuales el uso del periférico. Muchos usuarios se unieron a las réplicas al asegurar que eso era lo que prometían con el lanzamiento de Wii y que ahora, seguirían cobrando por algo que ya debía estar hecho.

En una entevista al Wall Street Journal, Satoru Iwata ha asegurado que intentarán hacer de MotionPlus un accesorio lo más barato posible:

Habrá juegos que se complementarán con el Wii Motion Plus, así como juegos que sólo puedan usarse con éste. Los usuarios necesitarán cuatro si tienen cuatro mandos, pero vamos a intentar ofrecerlo por el menor precio posible. No hemos anunciado uno aún, pero el coste de desarrollo no es demasiado elevado, de modo que creo que podemos hacerlo muy asequible.”

Además Iwata ha dado algunos detalles de la sucesora de Wii: “El equipo de hardware empezó a trabajar tan pronto como el anterior proyecto estuvo terminado, pero lo que ellos piensan no tiene porqué terminar siendo un producto. Sólo decidimos crear algo en un producto tras examinarlo a fondo por la compañía. No estamos en un punto en el que podamos especificar, pero por supuesto trabajamos en ello.”

Estas declaraciones se unen a las más recientes del presidente de Nintendo a Forbes, que confirman que Nintendo en efecto hace tiempo que planea el futuro de Wii y su sucesora. Seguiremos informando.