Análisis Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii

Escrito by Salva Friday 8 August, 2008
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La popular saga de Square Enix hace su debut en la nueva generación con Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii, título exclusivo para la consola de Nintendo y que a continuación pasamos a analizar.

Nos situamos en el reino de Avalonia, una tierra de fantasía en la que un joven está apunto de emprender el Camino de la Valía, una prueba de fuego obligatoria para todo aquél muchacho que quiera dar el paso a la madurez y quiera convertirse en guerrero.

Imagen Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii 01

Pero este no es el argumento principal del juego, ya que nuestro protagonista verá que la reina ha desaparecido y debe afrontar una misión mucho más importante, y es que está en juego el destino del mundo. La amenaza del temible Xifos, un monstruo que había sido derrotado cinco años atrás por los habitantes de Avalonia, vuelve a aterrorizar ahora este pacífico reino…

Jugabilidad

Lo primero que llama la atención de Dragon Quest Swords: The Masked Queen And The Tower Of Mirrors Wii es el cambio que se ha hecho con respecto a los DQS anteriores. Ahora, con la cámara en primera persona, se modifica la perspectiva de la partida totalmente. Moveremos al personaje con bastante libertad, en cuanto al control, pero no podremos explorar todo el mundo libremente, ya que deberemos pasar por los límites de los caminos establecidos. Esto hace que el juego tenga muchos toques de shooter sobre raíles.

Imagen Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii 02

De esta forma, para avanzar apuntaremos con el Wiimote en la dirección deseada para que el personaje se mueva. Así, el uso del mando de la Wii cobra bastante protagonismo en el juego, ya que también lo usaremos durante las batallas. Estas serán a tiempo real y empuñaremos el Wiimote a modo de espada. Cada gesto con la mano será un movimiento de la espada en la partida.

Además de nuestro héroe, en DQS: La Reina Enmascarada y La Torre de los Espejos contaremos con 3 compañeros que estarán controlados por la inteligencia artificial. Sus acciones serán bastante simples, aunque podremos darles órdenes directas durante los combates.

Como es habitual en los juegos de rol, la partida gira entorno a un sistema de habilidades que podremos ir mejorando a medida que lleguemos a ciertos niveles. Coleccionando objetos, podremos después intercambiarlos o venderlos, mediante un sistema bastante simple, y es que este no es el punto fuerte del juego. La magia también es un componente bastante importante en el juego, además de las armas y escudos.

Antes de dejar el apartado de la jugabilidad, diremos que este es uno de los Dragon Quest más cortos de la saga, pues podremos completarlo en sólo 8 horas, aunque eso sí, por sus características, podremos volver a jugar.

Aspecto técnico

No podemos decir que los gráficos de Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii sean algo fuera de lugar, aunque sí se ajustan a las posibilidades de la consola. El aspecto visual es muy bueno y es que se nota la mano de Akira Toriyama, sobretodo en el diseño de los personajes, que nos recuerdan mucho su estilo. Los entornos, si bien no alcanzan un nivel demasiado bueno en cuanto a detallismo, son bastante agradables a la vista y otorgan una buena atmósfera al juego.

Imagen Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii 03

En cuanto al sonido, la banda sonora a cargo de Koichi Sugiyama es de un gran nivel y acompañará en todo momento a la partida haciendo que nos adentremos en ella. Los efectos de sonido también están a la altura, así que podemos destacar el apartado sonoro del juego, si bien presenta una importante carencia. Y es que las voces no se han doblado al castellano. A pesar de ello, los diálogos escritos sí que están traducidos.

Conclusiones

Este debut de la saga en Nintendo Wii nos deja un gusto agridulce en todos los aspectos. Si bien resulta llamativo jugar a un juego de rol con el Wiimote, el sistema de control puede parecer algo complicado al principio. El cambio de cámara también nos deja contrariados, sobretodo porque, en los juegos de primera persona, estamos más acostumbrados al joystick que al puntero.

Gráficamente, Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii no es malo, pues sus diseños son bonitos y el trabajo de Akira Toriyama es bastante bueno. Sin embargo, nos deja con la sensación de poder ser mejor, pues parece un juego de PS2 o Game Cube.

En definitiva, una aceptable continuación de la saga. No deja de ser un DQS y por ello se merece todo el respeto del público, pero no estamos ante ninguna obra maestra.

Avance Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii
Descripción Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y La Torre de Los Espejos Wii


Un directivo de Microsoft critica a WiiFit

Escrito by Kid Friday 8 August, 2008
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El ejecutivo de márqueting de Microsoft David Gosen ha vertido en declaraciones a Develop duras críticas hacia WiiFit, el periférico de Nintendo para Wii. Hablando sobre el aparato ha señalado que lo que Nintendo ha hecho con Wii es “realmente fantástico“, pero ha añadido que hay una pequeña línea entre el uso de un truco y la verdadera jugabilidad.

Hemos visto algún estudio que asegura que el 60 por ciento de la gente que ha adquirido un Wii Fit ha jugado sólo una vez y no ha vuelto a usarlo. De modo que debemos hacer el balance correcto, porque lo que estamos haciendo es acercar a los nuevos consumidores en el mercado por promera vez en sus vidas, y debemos tratarlos con respeto.

Los estudios a los que se refiere David fueron los realizados por un medio japonés, que tras una encuesta concluyó que el 64% de los propietarios de WiiFit sólo la habían usado una vez.

El directivo puntualiza que de lo que se trata es de creatividad: “Tenemos que asegurar que la estrategia que cualquiera emplee para con los periféricos tiene sentido y realmente proporciona una experiencia de juego diferente”, y referencia al videojuego Lips, el nuevo karaoke de Microsoft: “si te fijas en lo que a la gente no le gusta sobre los juegos de karaoke que ya existen es que tienes micrófonos raros que parecen salidos de una tienda de juguetes y una base de canciones restringida.”

WiiFit (Wii)


Elebits verá una continuación también en Wii

Escrito by Kid Friday 8 August, 2008
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Hace unas semanas os informamos de la existencia para Nintendo DS de una entrega de Elebits, Eledees en Europa, con el nombre de Elebits: The Adventures of Kai & Zero, donde deberemos recolectar a los pequeños personajes para asegurar fuentes de energía. Conocido en Europa como Eledees, ahora Gregg Nolan, productor de Konami, ha confirmado que habrá también una secuela del juego para Wii.Está previsto que las dos versiones funcionen de forma complementaria, ya que “se solaparán personajes, entornos y cosas así, pero cada plataforma tendrá su propia experiencia.”

Eledees (Wii)