Análisis Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii
Animal Crossing debuta en Nintendo Wii, tras su paso por Gamecube y Nintendo DS. Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii (también conocido como Animal Crossing: City Folk) sigue la lÃnea de sus predecesores a la vez que añade nuevos contenidos. Para algunos, el juego peca de ser demasiado continuista.

Para los que no conozcáis el tÃtulo original, os explicaremos brevemente de qué trata. Animal Crossing es, esencialmente, un simulador, uno de esos juegos en los que al jugar iremos viviendo los momentos cuotidianos de la vida de los protagonistas, a la vez que realizamos las tareas del dÃa a dÃa, relacionándonos con otros personajes y labrándonos el porvenir.
El escenario del juego es una colorida aldea poblada por simpáticos vecinos y animales. Nosotros empezamos comprando un terreno y a partir de allÃ, intentaremos poco a poco conseguir nuestra casa y progresar.
Animal Crossing es todo un pequeño universo que imita al mundo real (salvando ciertas distancias). El tiempo pasa, los dÃas, los meses y también las estaciones, como sucede en la realidad.

¿Qué podemos hacer en este mini-universo? Bien, lo esencial en Animal Crossing no es la habilidad con los mandos, como en la mayorÃa de juegos, sino saber manejar los aspectos de la vida cuotidiana. Tendremos que administrarnos para pagar la hipoteca, llevaros bien con nuestros vecinos y, en definitiva, planificarnos bien a largo plazo, puesto que el juego dura dÃas y dÃas. Cada dÃa, además, las condiciones no serán las mismas puesto que algunos aspectos como la climatologÃa irán cambiando.
Uno de los rasgos distintivos de Animal Crossing es sin duda su aspecto desenfadado y en clave de humor. Entornos coloridos, personajes simpáticos
Pues bien, como hemos dicho la versión para Wii es bastante continuista y lo que acabamos de explicar se mantiene intacto en Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii. ¿Dónde está la diferencia? Pues, básicamente en el aspecto técnico (obviamente las caracterÃsticas de la Wii son distintas a las de la NDS) y en los nuevos contenidos añadidos para la ocasión.
En primer lugar mencionar algunas novedades que encontraremos a la hora de jugar. La generación del mapeado será ahora aleatoria. También se ha añadido una ciudad al lado del poblado, una casa de subastas (una de las novedades más atractivas, por cierto) y una peluquerÃa. En esta última podremos cambiar el aspecto del protagonista, dándole la apariencia de nuestros Miis. Además, hay unos 2000 objetos nuevos que compraremos en la tienda de Nook y la posibilidad de enchufar un teclado USB.
A la hora de hablar de las novedades de Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii no podemos olvidar que estamos ante un juego de Wii y que la consola incluye ciertas funciones que la NDS y la GameCube no poseen. Lo más importante son las opciones multijugador, el sistema de control y la incorporación del micrófono. Gracias a la conexión Wi-Fi, hasta cuatro personas podremos jugar a la vez y hacerlo además en el mismo poblado. En lo que respecta al control, ahora moveremos el puntero con el Nunchuck y el Wiimote, aunque hay que decir que, debido al potencial de estos mandos, esperábamos más.
Lo que si que resulta una novedad importantÃsima el la utilización del Wii Speak. El Wii Speak, para los que no lo sepáis, es un periférico que actúa a modo de micrófono, captando nuestra voz. A la hora de jugar, colocando el Wii Speak donde queramos (hay que tener en cuenta que es muy sensible y captará lo que digamos aunque estemos lejos), podremos hablar, plasmando lo que digamos al juego. Todo un avance.
Aspecto técnico
Es obvio que estamos ante un juego de Wii, consola que tiene mayor potencial gráfico que la NDS y la GC, y eso se nota. Podremos ver el juego con una resolución de 480p y la partida se desarrollará sin pausas por causa del motor gráfico. Sin embargo, hay que decir que por lo demás, gráficamente es muy parecido a las otras versiones y da la sensación de que se podÃa haber aprovechado más la consola. Por lo demás, el aspecto visual es genial, colorido simpático y atractivo a la vista.

En cuanto al aspecto sonoro, podemos decir que el sonido es el mismo que el de las otras ediciones. Se han utilizado los mismos efectos que en los juegos de DS y GC. Si que es algo que funciona, pero se podrÃa haber innovado un poco, ya que se ha desarrollado el juego desde cero.
Conclusiones
Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii continua la lÃnea de sus predecesores, añadiendo algunas novedades como las que hemos citado. Las que las novedades son pocas para decir que la esencia del juego ha cambiado, pero sà para ver que no estamos ante un calco exacto.
La verdad es que el juego es bueno. De hecho está edificado sobre una fórmula que ha dado excelentes resultados.
Lo mejor
Animal Crossing es un simulador en toda regla que ha vendido millones y millones de copias en sus anteriores ediciones. La fórmula es muy efectiva y sigue siendo la misma. Además, es el debut de la franquicia en Nintendo Wii. La utilización del Wii Speak, uno de los puntos fuertes del juego, llama mucho la atención.
Lo peor
Animal Crossing: Let’s Go To The City Wii es demasiado continuista. Tanto que genera muchas dudas entre comprarlo o no si ya hemos jugado a los otros. Diferente sÃ, pero no lo suficiente para decir que se ha desarrollado un juego nuevo. A veces da la sensación de ver algo que ya conocemos.
Tags: Análisis, Animal Crossing, Animal Crossing: Let’s Go To The City, nintendo, wii
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