Cursed Mountain no desaprovechará el hardware de Wii

Escrito by Kid Wednesday 13 August, 2008
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Sproing ha dado detalles del motor de juego mediante el cual se está desarrollando Cursed Mountain, un survival horror en exclusiva para Wii que nos situará en el Himalaya en busca de nuestro hermano desaparecido, lo que nos acercará a una maldición que atrapa las almas de los muertos en un mundo oscuro y siniestro.

Ahena es el nombre del motor sobre el que trabaja el estudio y que parece que exprimirá el hardware de Wii concienzudamente. Así pues se ha dotado a Ahena de renderizado HDR, simulaciones de sombras para mostrar los estragos del fuego o del hielo con reflejos y juegos de luces convincentes, motion blur que tan de moda parece estar en los juegos actuales (esperamos que no abusen de él) y un sistema de partículas para generar de forma rápida y realista trasnparencias y muestras de niebla y humo, entre otras bondades.

Para el estudio es esencial aportar al jugador la apariencia del Himalaya de forma realista, con un campo de visión amplio y efectos realistas que consigan crear convicción e inmersión en el jugador. Según Gerhard Seiler, director técnico de Sproing, “la tecnología de nuestro motor lleva el hardware de Wii realmente a su límite.”

Está programado que Cursed Mountain salga a la luz a lo largo del año 2009.

Cursed Mountain (Wii)



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