Miyamoto considera que a Twilight Princess “le faltaba algo”
Interesantes declaraciones las que está formulando el gurú de Nintendo, Shigeru Miyamoto, estos dÃas. En su entrevista al medio MTV, el creativo ha asegurado que la última incursión de Link en The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii es un buen juego, pero no lo considera uno de los grandes.
“Lo que he estado diciendo a nuestro equipo de desarrollo recientemente es que Twilight Princess no era un mal juego, de ninguna manera. Pero aun asÃ, siento como si faltara algo.“, asegura Miyamoto.
The Legend of Zelda: Twilight Princess tuvo un largo desarrollo, en el que en un primer momento tenÃa como objetivo a la plataforma GameCube. Con la salida de Wii cerca y sin un tÃtulo de lanzamiento a la altura para los jugadores tradicionales (WiiSports a parte), Nintendo consideró que lo mejor era trasladarlo directamente a Wii. Aunque no es un mal juego, Twilight Princess pecaba de un desarrollo fácil y simple, contrapuesto a la inclusión de ideas innovadoras para la saga que en definitiva no se aprovecharon convenientemente. Ya se sabe que con Zelda las expectativas siempre son altas.
Aun asà el creativo también ha tenido palabras para su última obra maestra, Super Mario Galaxy, juego que nosotros consideramos sorprendente.
“Siento que Super Mario Galaxy fue capaz de hacer cosas que eran muy nuevas y muy únicas, pero al mismo tiempo desde otro punto de vista, ciertos elementos se sentÃan aún conservadores en términos de cómo diversificamos el diseño. Y eso es algo que he estado hablando con los dos equipos de desarrollo“, asegura.
“Por supuesto como es costumbre en Nintendo, es muy extraño que anunciemos cualquier juego hasta que estén listos para el lanzamiento, pero puedo decir que esos son temas que los equipos de desarrollo están teniendo en cuenta, y esperamos que cuando lanzemos el nuevo capÃtulo de Zelda o incluso el próximo Galaxy, se sientan más nuevos y más frescos que sus versiones recientes.”

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