Nintendo prepara una conferencia en octubre

Escrito by Kid Wednesday 17 September, 2008
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Del mismo modo que hizo la compañía el pasado año, Nintendo planea una conferencia propia, según el Nihon Securities Journal, el próximo 2 de octubre donde supuestamente anunciaría nuevos productos para sus consolas. Este acto sigue la política tomada por Nintendo de revelar datos de sus juegos y productos poco antes del lanzamiento de éstos, algo que compensaría la falta de novedades mostradas en el descafeinado E3 de este año.

La compañía no asistirá este año al Tokyo Game Show, por lo que es de esperar que esta conferencia que se celebrará poco antes del festival muestre algunas de las grandes bazas de la compañía. La conferencia se llamará Nintendo Conference Autumn 2008, y esperamos ver grandes juegos que supongan la respuesta que estaban esperando los jugadores tradicionales. Aunque viniendo de Nintendo nunca se sabe.

Nintendo


Detalles de The House of The Dead: Overkill

Escrito by Kid Wednesday 27 August, 2008
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Durante la Games Convention de Leipzig se dieron algunos detalles de la segunda aparición de la saga The House of The Dead en Wii, esta vez de manera exclusiva. Bradley Crooks, desarrollador de Headstrong Games, dio algunos datos clave que perfilan un poco más la jugabilidad que tendrá el título y su acercamiento al arcade:

- El juego será on-rails, de modo que el camino estará prefijado, como en los anteriores HoTD. Sólo debemos preocuparnos de disparar.
- Los enemigos tendrán puntos específicos de daño. Algunas zonas serán más vulnerables que otras, por lo que podemos acabar con ellos de un tiro o ver el efecto progresivo que ejerce el daño que realizamos sobre ellos.
- Tendrá soporte para el Wii Zapper, como no podía ser de otro modo.
- Habrá controles basados en la detección de movimiento del mando de Wii, como moverlo rápidamente para deshacernos de ataques físicos.
- Podremos realizar combos para desbloquear determinados extras y puntos.
- Se podrán llevar dos armas a la vez y cambiar a una de ellas a placer.
- Existirá un tiempo bala que se activará según la cantidad de adrenalina del protagonista.
- El juego se basa en un motor gráfico creado específicamente para el título.
- Habrá un modo cooperativo.

House of The Dead: Overkill (Wii)


Cursed Mountain no desaprovechará el hardware de Wii

Escrito by Kid Wednesday 13 August, 2008
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Sproing ha dado detalles del motor de juego mediante el cual se está desarrollando Cursed Mountain, un survival horror en exclusiva para Wii que nos situará en el Himalaya en busca de nuestro hermano desaparecido, lo que nos acercará a una maldición que atrapa las almas de los muertos en un mundo oscuro y siniestro.

Ahena es el nombre del motor sobre el que trabaja el estudio y que parece que exprimirá el hardware de Wii concienzudamente. Así pues se ha dotado a Ahena de renderizado HDR, simulaciones de sombras para mostrar los estragos del fuego o del hielo con reflejos y juegos de luces convincentes, motion blur que tan de moda parece estar en los juegos actuales (esperamos que no abusen de él) y un sistema de partículas para generar de forma rápida y realista trasnparencias y muestras de niebla y humo, entre otras bondades.

Para el estudio es esencial aportar al jugador la apariencia del Himalaya de forma realista, con un campo de visión amplio y efectos realistas que consigan crear convicción e inmersión en el jugador. Según Gerhard Seiler, director técnico de Sproing, “la tecnología de nuestro motor lleva el hardware de Wii realmente a su límite.”

Está programado que Cursed Mountain salga a la luz a lo largo del año 2009.

Cursed Mountain (Wii)



Wii MotionPlus no es una exclusiva de Nintendo

Escrito by Kid Monday 11 August, 2008
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El periférico Wii MotionPlus que Nintendo anunció en el E3, podría llegar a consolas de otras compañías. El aparato que permite una detección a escala 1:1 en tiempo real de los movimientos de nuestro brazo no es una tecnología exclusiva de Nintendo. El jefe de InvenSense Joe Virginia, los creadores de la tecnología de la que se beneficia el accesorio, ha declarado en una entrevista que está generando mucho interés en la industria:

Por supuesto estamos increíblemente complacidos, encantados sería quizá un adjetivo más adecuado, de que Nintendo se acercara a nosotros… pero no es una relación exclusiva. No puedo entrar en detalles sobre otras compañías interesadas en esta tecnología, pero como puedes imaginarte por supuesto que hay mucho interés.”

¿Serán estos los primeros pasos para que acabemos viendo al fin sensores de movimiento que valgan la pena en los mandos de PlayStation 3 y Xbox 360 o se tratará de una avalancha de periféricos diseñados con esta tecnología? Recordemos que Nintendo anunció el MotionPlus sin informar antes a las demás compañías para que empezaran a insertarlo en sus juegos para Wii, por lo que de momento el primer título que se beneficiará del aparato será WiiSports Resort.

Wii MotionPlus (Wii)


Un directivo de Microsoft critica a WiiFit

Escrito by Kid Friday 8 August, 2008
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El ejecutivo de márqueting de Microsoft David Gosen ha vertido en declaraciones a Develop duras críticas hacia WiiFit, el periférico de Nintendo para Wii. Hablando sobre el aparato ha señalado que lo que Nintendo ha hecho con Wii es “realmente fantástico“, pero ha añadido que hay una pequeña línea entre el uso de un truco y la verdadera jugabilidad.

Hemos visto algún estudio que asegura que el 60 por ciento de la gente que ha adquirido un Wii Fit ha jugado sólo una vez y no ha vuelto a usarlo. De modo que debemos hacer el balance correcto, porque lo que estamos haciendo es acercar a los nuevos consumidores en el mercado por promera vez en sus vidas, y debemos tratarlos con respeto.

Los estudios a los que se refiere David fueron los realizados por un medio japonés, que tras una encuesta concluyó que el 64% de los propietarios de WiiFit sólo la habían usado una vez.

El directivo puntualiza que de lo que se trata es de creatividad: “Tenemos que asegurar que la estrategia que cualquiera emplee para con los periféricos tiene sentido y realmente proporciona una experiencia de juego diferente”, y referencia al videojuego Lips, el nuevo karaoke de Microsoft: “si te fijas en lo que a la gente no le gusta sobre los juegos de karaoke que ya existen es que tienes micrófonos raros que parecen salidos de una tienda de juguetes y una base de canciones restringida.”

WiiFit (Wii)


Super Swing Golf Wii

Escrito by Salva Saturday 2 August, 2008
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Carátula Super Swing Golf Wii

Haciendo uso del Wiimote, Super Swing Golf Wii nos permite disfrutar del golf a través de 14 circuitos únicos de fantasía. Podremos escoger entre ocho disparatados personajes y empezar a jugar. Cada uno de ellos contará con sus propias habilidades especiales.

Adicionalmente al Tour para un jugador, encontraremos otras modalidades de juego. Gracias al modo entrenamiento, podremos aprender los movimientos básicos y perfeccionar nuestros golpes. También encontraremos torneos y minijuegos para el multijugador, en los que podremos participar hasta 4 personas.

En Super Swing Golf Wii también encontraremos múltiples opciones para personalizar a nuestro golfista como trajes, bolas y palos de golf. Gracias a un asistente se nos mostrará además información en la pantalla acerca de los atributos del suelo, la trayectoria de la bola y el punto de impacto.


Aparece la web de GTA: Chinatown Wars

Escrito by Kid Wednesday 30 July, 2008
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Rockstar ha desvelado hoy el sitio web de la nueva entrega de GTA exclusiva para Nintendo DS, GTA: Chinatown Wars. Fechándolo para invierno de este mismo año en la web también pueden verse detalles como un logo Wi-Fi, lo que sugiere que un modo multijugador online podría ser una realidad. No se conocen más detalles del título y por el momento no existen imágenes, por lo que sólo podemos esperar. Desarrollado por Rockstar North y Rockstar Leads el juego continuará la base impuesta por sus antecesores manteniendo la libertad de movimiento y las guerras entre mafias, basada en este caso en las Tríadas de Liberty City.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS)

Avance Grand Theft Auto: Chinatown Wars


[E3′08] Cierre

Escrito by Kid Monday 21 July, 2008
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El E3 ha acabado y las conferencias han estado rodeadas de polémica. Nintendo parece haber olvidado el público de toda la vida y ha centrado sus recursos en el “océano azul” que ella mismo destapó, aunque ha presentado otros interesantes proyectos como el Wii MotionPlus del cual se beneficiará la nueva entrega de WiiSports.

Aún así sigue habiendo un sentimiento de decepción generalizado entre el público tradicional que no termina de ver con buenos ojos ese cambio de objetivo en las conferencias. ¿Cuál es tu opinión? ¿Crees que el E3 ha cambiado tanto? No dejes de leer nuestro interesante artículo de opinión aquí que reflexiona sobre el estado de la feria y la opinión de la industria.


WALL-E Wii

Escrito by Salva Tuesday 1 July, 2008
Archivado en Aventuras, Genero, Juegos

Carátula WALL-E Wii

Llega WALL-E Wii, el videojuego de la película de Disney, una ágil y desenfadada aventura en la que encarnaremos al simpático robot protagonista del film.

El juego se desarrolla en un mundo futurista en el que el planeta Tierra se ha convertido en una especie de gigantesco vertedero. Jugando con WALL-E o Eve, deberemos resolver varios enigmas existenciales acerca de nosotros mismos y del planeta en el que estamos.

En WALL-E Wii hay 10 mundos que iremos explorando. A través de sus niveles, afrontaremos distintas e intensas misiones, nos enfrentaremos a peligrosos enemigos y resolveremos varios puzzles que se nos irán planteando.

WALL-E Wii incluye también varios desafíos para la modalidad multijugador, y varios minijuegos y actividades secundarias.

A continuación os dejamos este vídeo de WALL-E Wii.


An Arctic Tale Wii

Escrito by Salva Tuesday 13 November, 2007
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Carátula An Arctic Tale Wii

En An Arctic Tale Wii el calentamiento global ha provocado un cambio climático, con devastadores efectos sobre el ártico y los animales que habitan en el. El juego narra la historia de un oso polar y una morsa que tienen que luchar por sobrevivir en un hábitat hostil.

An Arctic Tale Wii contiene dos episodios, uno para cada uno de los protagonistas. Cada uno de ellos consiste en 12 escenarios en los que nos moveremos por montañas, capas de hielo y océanos. También hay distintos minijuegos en los que deberemos ayudar a sobrevivir a los animales, buscando comida y huyendo de los depredadores.

An Arctic Tale Wii
está enriquecido con información educativa acerca del entorno ártico y la fauna que habita en él.