Análisis Sonic Riders: Zero Gravity Wii

Escrito by Master-Wii Tuesday 11 March, 2008
Archivado en Análisis

Cuando Sonic Riders salio al final de los tiempos de Game Cube, no recibió la acogida esperada por parte de los críticos ni de los fans de Sonic. La jugabilidad era simple, el diseño un poco flojo y el resultado fue un juego de carreras protagonizado por Sonic, que no llego a ser una pieza clave para Game Cube.

Logo Sonic Riders: Zero Gravity

Ahora, aprovechando el éxito de Wii, y la confianza en las ventas de los juegos de PS2, SEGA esta de vuelta con una nueva entrega de Sonic Riders: Zero Gravity. Aunque el resultado final sin embargo es más de lo mismo mezclado con nuevos conceptos en la jugabilidad.

Justo como su predecesor Sonic Rivals: Zero Gravity es, esencialmente un juego de carreras construido en el mundo del erizo azul. Ya que el diseño no tiene mucho en relación con los otros Sonics (velocidad a parte, claro) el juego termina pareciendose mucho a Mario Kart o Crash Team Racing, así que tendremos una nueva experiencia con los personajes ya conocidos. La historia argumental, es bastante básica, se centra en un brazalete que puede alterar la gravedad. Con una organización de malos al acecho, Sonic tendrá que dar lo mejor de si para evitar que caiga en su poder.
El detalle de los niveles es interesante, aunque la sensación de velocidad no.

Pantalla de Sonic Riders: Zero Gravity para Wii

Historia a parte, Zero Gravity tiene básicamente el mismo diseño de que el original. Esprintaremos por las cursas, cogiendo anillos, mejorando nuestra tabla – y nos preguntamos… ¿cómo puede ser que el animal más rápido va en una tabla aérea y no corriendo? – en un intento de llegar en primer lugar a través de unas pistas con un diseño enloquecedor al estilo Extreme G para la N64.
En los aspectos que Sonic Riders se quedaba corto, Zero Gravity vuelve a flojear, mientras que la velocidad con la tabla es demasiado lenta, para nuestro agrado y el dominio del control es un poco dificultoso, mediante la inclinación del Wiimote o el mando analógico de la PS2 nos encontraremos que es un poco escurridizo a altas velocidades.

Por alguna razón, el sistema de viraje no esta suficientemente trabajado, con personajes como Nuckels nos encontraremos que chocamos contra las paredes a altas velocidades debido a que su ángulo de giro no es suficiente, y para los usuarios de Wii, encontraremos que el movimiento del mando para girar es exageradamente superior a lo que estamos acostumbrados. Incluso Sonic y los Anillos Secretos tuvo mejores controles que Zero Gravity.


Análisis Sonic y los Anillos Secretos Wii

Escrito by Master-Wii Tuesday 3 April, 2007
Archivado en Análisis

Sonic, que en su época compitió con Mario por el “Videojuego del Año”, vuelve a emerger desde la sombra. Para celebrar su 15 cumpleaños, sus creadores nos prometieron una versión impactante pero el videojuego de plataformas no consiguió triunfar en la Xbox 360/PS3 dejando a Sonic en la espiral que se encontraba, pero por suerte en Sonic y Los Anillos Secretos para Wii rescata la esencia del juego y nos encontramos con un erizo que esta en la onda.

Logo Sonic y los Anillos Secretos Wii

Sonic y los Anillos Secretos nos sorprende desde un punto de vista puramente técnico donde las texturas, polígonos y efectos nos demuestran que la predecesora de wii fue la Game Cube. Evidentemente el juego no tiene el detalle gráfico de Grears of War o MotorStorm, pero hay niveles que podrían semejarse al detalle gráfico de Resident Evil 4. El desarrollo del juego está muy bien ambientado, al estilo ‘las mil y una noches’ permitiendo una cohesión agradable de los niveles.

Aunque la banda sonora del juego no es de lo mejorcito se puede perdonar ya que Sonic y los Anillos Secretos para Wii es uno de los mejores Sonic que han sacado en los últimos años. El estilo de juego cambia radicalmente con los controles de Wii, para empezar deberemos coger el Wiimote horizontalmente y para hacer que Sonic gire deberemos inclinarlo como en los juegos de conducción, para atacar a los enemigos deberemos acercarnos a los objetivos entonces aparecerán unas flechas verdes y cuando estemos lo suficientemente cerca estas se volverán rojas, para efectuar el ataque deberemos dar un golpe seco con el wiimote y Sonic se lanzará directamente contra ellos.

Screenshots de Sonic y Los Anillos Secretos Wii

Al principio el control de Sonic con el Wiimote se nos resistirá un poco pero a medida que vayamos cogiendo práctica este se vuelve más intuitivo. Mientras que ninguno de los niveles “normales” nos ofrece un desafío desalentador hay varios niveles donde los criterios cambian (terminar el nivel sin coger ningun anillo, sin matar ningún enemigo o sin morir) y seguro que ponen a prueba nuestra paciencia.

Sonic y los Anillos Secretos Wii además de la aventura principal dispone del modo multijugador para 4 personas, aunque no es tan bueno como la aventura principal nos permitirá jugar con nuestros amigos en un conjunto de 40 mini-juegos (más o menos).

Descripción Sonic y los Anillos Secretos Wii

Trucos Sonic y los Anillos Secretos Wii


Sonic and the Secret Rings Wii

Escrito by Salva Monday 19 March, 2007
Archivado en Acción 3ra Persona, Genero, Juegos
Carátula Sonic and the Secret Rings Wii
También conocido como Sonic y los Anillos Secretos Wii

Llega Sonic a Nintendo Wii y lo hace con esta entrega ambientada en el mundo de los cuentos de las noches de Arabia. En Sonic and the Secret Rings Wii experimentaremos una emocionante aventura en un extenso mundo en 3D recreado de forma muy realista gracias a efectos gráficos y físicas trabajadas.

La historia empieza con Sonic girando las páginas del clásico cuento de las noches de Arabia. De repente, es visitado por el Genio, quien le revela que las últimas páginas del libro se han vuelto blancas misteriosamente. Sonic viajará entonces al interior del libro y deberá valerse de su endiablada rapidez para recuperar las páginas perdidas y devolver el mundo de las noches de Arabia al orden.

El juego se desarrolla dinámicamente durante todo el rato, con Sonic moviéndose de lado a lado. Además, encontraremos nuevos movimientos como el boost o la catapulta. A medida que vayamos avanzando, recorreremos varios caminos diferentes que se bifurcan, haciendo que necesitemos horas para recorrer todo el escenario del juego.

En Sonic and the Secret Rings Wii sacaremos el máximo provecho a Wiimote, ya que podremos mover a Sonic simplemente moviendo el mando.

Aquí os dejo un vídeo para que veáis como corre Sonic en esta nueva aventura.